WebAssembly技术展望

在做前端可视化时,JS常常要承担非常多的计算任务。例如渲染一个地图的矢量图形,可能需要对上百万个顶点数据做投影、偏移等计算,计算量无疑是非常巨大的。而JS的速度无法承受大量的计算,并且浏览器中JS是单线程的,过大的计算量会使页面长时间无法响应,使用体验非常不好。 现阶段JS主要的 更多

SDK 3.0发布,来做个三维地图吧

最近我们偷偷地把SDK更新到3.0啦,3.0最大的区别就是加入了绘制了三维图形的功能。 在lab里面也更新了一个新的效果北京市人口格网分布,这就是用SDK3.0制作的。 接下来就跟我学习一下使用SDK的新技能吧。 1.在html中引入SDK的css文件和js文件 <link 更多

GeoHey SDK 3D新特性展望

在大二的时候,课表上多了一个奇怪的课程,计算机图形学。我以为学会这个课程,我就能自己写一个魔兽世界之类的游戏,然后走上人生巅峰,开课的前几天,我还在构思游戏怎么收费可以赚钱,又不至于被喷得太惨。 而然现实很骨感,开课后我才发现,别说游戏,就连画一条直线都有三四种算法,还有各种矩阵 更多