GeoHey JavaScript SDK 2.0.0
JavaScript SDK 进入 2.x 版本了!
虽然这个版本依然是向下兼容的,但是由于在渲染机制、额外功能等方面的改动较大,因此进行了版本号从1.x到2.x的跳跃。
下面来看看2.0.0版本带来的一些新特性:
- 动画展现流体场的fluid模块
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实时计算标注点的功能
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箭头的绘制
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编辑时通过辅助节点添加或删除节点
在线文档:http://dist.geohey.com/g-js/2.0.0/doc/index.html
SDK下载:http://dist.geohey.com/g-js/geohey-js-sdk-2.0.0.zip
更新日志
- 优化渲染效率
- 添加G.GeomUtil类帮助操作几何对象,包含了判断几何类型geomType()、获取质心centroid()、获取标注点labelPoint()等方法
- 添加fluid模块用于可视化流体场数据
- 新增Graphic.Arrow类型,用于绘制箭头
- 给maps模块添加Google中国地图的支持
- 编辑Polyline和Polygon的时候在线段中点添加辅助节点,并可以点击删除节点
- 给Point添加textAlign选项帮助控制文字的左右和居中对齐
- 添加virtualclick事件帮助绘制等交互更实时地进行
- 给Layer.Heat添加minOpacity和maxOpacity选项,废弃原来的opacity选项
- 添加bind、unbind、fire分别为addListener、removeListener、fireEvent的别名
- 给WebGL的Map添加双缓存
- 修正有多个Layer.Graphic时鼠标移动到某些Graphic上还能拖动地图的问题
- 修正WebGL模式下遮罩绘制错误的问题
- 修正若干VML模式下的问题
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