GeoHey JavaScript SDK 2.0.0

JavaScript SDK 进入 2.x 版本了!

虽然这个版本依然是向下兼容的,但是由于在渲染机制、额外功能等方面的改动较大,因此进行了版本号从1.x到2.x的跳跃。

下面来看看2.0.0版本带来的一些新特性:

  • 动画展现流体场的fluid模块
  • 实时计算标注点的功能

  • 箭头的绘制

  • 编辑时通过辅助节点添加或删除节点


在线文档:http://dist.geohey.com/g-js/2.0.0/doc/index.html

SDK下载:http://dist.geohey.com/g-js/geohey-js-sdk-2.0.0.zip

更新日志
  • 优化渲染效率
  • 添加G.GeomUtil类帮助操作几何对象,包含了判断几何类型geomType()、获取质心centroid()、获取标注点labelPoint()等方法
  • 添加fluid模块用于可视化流体场数据
  • 新增Graphic.Arrow类型,用于绘制箭头
  • 给maps模块添加Google中国地图的支持
  • 编辑Polyline和Polygon的时候在线段中点添加辅助节点,并可以点击删除节点
  • 给Point添加textAlign选项帮助控制文字的左右和居中对齐
  • 添加virtualclick事件帮助绘制等交互更实时地进行
  • 给Layer.Heat添加minOpacity和maxOpacity选项,废弃原来的opacity选项
  • 添加bind、unbind、fire分别为addListener、removeListener、fireEvent的别名
  • 给WebGL的Map添加双缓存
  • 修正有多个Layer.Graphic时鼠标移动到某些Graphic上还能拖动地图的问题
  • 修正WebGL模式下遮罩绘制错误的问题
  • 修正若干VML模式下的问题

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